Craftguide, Hersteller von Virtual Reality- und Augmented Reality-Schulungen zur Ausbildung in Handwerk und Industrie, bringt seine Lösungen in der DACH-Region auf den Markt. Zum Auftakt könnten die Besucher auf der Internationalen Handwerksmesse in München (Halle C2, Stand 111) die virtuelle Werkstatt des Unternehmens besuchen.
Besucher haben am Stand von craftguide die Möglichkeit, einen klassischen Lehrinhalt der Schreinerausbildung virtuell zu erleben. In dem craftguideVR-Maschinenkurs soll ein Brett an der Formatkreissäge Martin T65 auf einen rechten Winkel gesägt werden. Doch keine Sorge: Hier fliegen nur virtuell die Späne. Der Kurs wurde nach den Ausbildungsanforderungen der Schreinerinnung München, die eine bestimmte Abfolge von Arbeitsschritten und Sicherheitsvorkehrungen definieren, didaktisch aufgebaut. Der Nutzer wird über blinkende Interface-Elemente durch die verschiedenen Arbeitsschritte geleitet – ganz selbsterklärend. Da die Sicherheit ein essentieller Bestandteil der Ausbildung und somit auch der virtuellen Kurse ist, wird visuell eindrucksvoll vor Gefahren gewarnt. Neben Aus- und Weiterbildung sind die VR/AR-Inhalte vielseitig einsetzbar: Für den industriellen Schulungseinsatz simuliert craftguide auf der IHM ein VR-Wartungsszenario an dem Frischwassermodul von Cosmo: Der Nutzer lernt in 20 Schritten, wie er einen Wärmetauscher auswechselt.
„Wir möchten neue Maßstäbe in der Wissensvermittlung setzen und Menschen dazu befähigen, jede handwerkliche Herausforderung zu meistern – einfach, immer und überall. Die heute verfügbaren Technologien bieten so viele Möglichkeiten“, sagt Johannes Nies, CEO und Mitgründer von craftguide. „Dieses brachliegende Potenzial möchten wir ausschöpfen und dazu beitragen, das Handwerk zu modernisieren.“
Zukunfsvision: Online-Plattform für Bildungsträger und Maschinenhersteller im Handwerk
Im internationalen Vergleich ist die Qualität der dualen Ausbildung in Deutschland einzigartig. Das bedeutet, dass das deutsche Handwerk einen besonderen Schatz an praktischem Wissen birgt. craftguide möchte handwerkliches Wissen für jedermann überall zugänglich machen. Die Vision ist eine Online-Plattform, die handwerkliches Fachwissen für alle Gewerke (zum Beispiel Bau-, Holz-, Elektro- und Metall-Gewerbe) bereithält und jegliche Akteure aus Industrie und Ausbildung verbindet. Hierzu gehören sowohl Bildungsträger in der handwerklichen Aus- und Weiterbildung als auch Maschinen- und Anlagenhersteller. Auf der einen Seite spannt craftguide so den Bogen von den Handwerksorganisationen und den Handwerkskammern über die verschiedenen Innungen bis hinein in die Ausbildungsbetriebe zu Ausbildern und Lehrlingen. Auf der anderen Seite sind die Maschinenhersteller gefragt: Denn nur mit den 3D-Originaldaten der Maschinen kann craftguide die VR- und AR-Anwendungen erstellen.
Durch die VR-Brille: Die neue Realität der handwerklichen Wissensvermittlung
Das Herzstück der Plattform sind Kurse in virtueller Umgebung, die das eigenständige Erlernen handwerklicher Arbeitstechniken und den fachgerechten Umgang mit den Maschinen ermöglichen. Während Virtual Reality (VR) den Nutzer in eine künstliche beziehungsweise simulierte Realität eintauchen lässt, vermischt Augmented Reality (AR) die virtuelle mit der realen Welt. So wird handwerkliches Fachwissen intuitiv erlebbar. Der Lernprozess spricht verschiedene Lerntypen (visuell) und Lernbereiche (kognitiv, psychomotorisch) an und fußt auf wesentlichen, wissenschaftlichen Lerntheorien.
Da die Darstellung der Maschinen auf Original-CAD-Daten basiert, entsprechen Aussehen und Funktionsumfang der virtuellen Arbeitsumgebung der jeweiligen echten Maschine. Craftguide hat nicht den Anspruch, physisch reale Schulungen zu ersetzen, sondern die Fähigkeiten im direkten Umgang mit der Maschine zu ergänzen. So wird eine Brücke zwischen handwerklicher Theorie und Praxis geschlagen, die es den Auszubildenden erleichtert, Arbeitstechniken zu verstehen und richtig anzuwenden. Allen voran wird die Arbeitssicherheit durch gefahrlose Maschinen- und Sicherheitseinweisungen verbessert.
Erste Hersteller an Bord: Craftguide erweckt 3D-Maschinendaten zum Leben
Erste Hersteller haben das Potenzial von craftguide bereits während der Prototypenentwicklung erkannt und aktiv mitgewirkt. Sie helfen nicht nur dabei, aktuelle Technologien und Verfahren in die Ausbildungsbetriebe zu transferieren und so dem Handwerk den Schritt in das digitale Zeitalter zu erleichtern. Die AR-/VR-Inhalte sind auch für sie vielseitig einsetzbar: von kostenintensiven Schulungen im In- und Ausland, Wartungs- oder Reparaturanleitungen für Anlagen, über Präsentationen zum Produktportfolio auf Messen oder im Online-Showroom bis zu virtuell begehbaren Projektvisualisierungen für Kunden. Ihre 3D-Maschinendaten werden mit digital aufbereitetem, handwerklichem Fachwissen kombiniert und virtuell verfügbar gemacht. craftguide erweckt die 3D-Daten sozusagen zum Leben. Und das alles, ohne intern Ressourcen und Know-how aufbauen zu müssen.
Handwerkliches Wissen trifft auf Start-up-Erfahrung und Software-Entwicklung
Craftguide wurde 2018 von Johannes Nies (CEO), Theo Strauß (CPO) und Maximilian Jakasovic (CTO) in Au in der Hallertau gegründet. Drei Reisende, die sich im richtigen Moment begegnen: Der studierte Industriedesigner Johannes Nies (30), der bereits verschiedene Phasen in IT-Start-ups durchlaufen, an konzeptionellen Entscheidungen mitgewirkt und das technische Know-how für neue Technologien verinnerlicht hat, trifft auf seinen alten Schulfreund Theo Strauß (30). Der gelernte Schreiner kommt 2018 von einer zweijährigen Walz in Mittel- und Nordeuropa zurück und sprüht vor neuen handwerklichen Ideen. Doch weder Handwerksforen noch YouTube können seinen Wissensdrang stillen; der Zugang zu praktischem Fachwissen fehlt. Die Idee, fundiertes Handwerkswissen digital zur Verfügung zu stellen, wird geboren. Hier kommt Maximilian Jakasovic (31) ins Spiel, der 2016 seinen Master in Informatik an der TU München absolvierte. Ausschlaggebend für den Einstieg bei craftguide im Januar 2019 waren seine Erfahrungen als CEO und Mitgründer von Vypno: Das Start-up entwickelt anhand von CAD-Modellen synthetische Daten für künstlich intelligente Anwendungen. Bei craftguide kann Jakasovic sein Know-how aus den Bereichen Software Engineering, Computer Grafik (VR) und Deep Learning (KI) einbringen.
Verfügbarkeit
Aktuell stehen die VR- und AR-Anwendungen über HTC Vive und Microsoft HoloLens zur Verfügung.
Quelle:
https://www.virtual-reality-magazin.de/virtuelle-lernumgebungen-fuer-handwerk-und-industrie